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Halo Reach : Mise à jour Decembre

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Message par Kino Ven 2 Déc - 19:40

Hé ! Salut les gars.
Je suis tombé sur ça : http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2011/12/01/The-Halo-Bulletin-113011-.aspx

Un résumé ?

Que de mauvaises nouvelles...
La playlist Prenium (avec les DLC) va disparaître.
Mais pire encore !
Les modes de jeu de la TU dispo sur Anniversary vont se répandre sur toute les playlists.
La pire chose qui pouvait arriver. A moins que vous soyez taré et aimiez tous ces modes ? Là, je suis vraiment désolé pour vous.
A voir se que ça va donner.

Bon, aprés je suis pas un dieu en Anglais, si l'un de vous l'est et qu'il a capté un truc important qu'il l'ajoute :)
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Message par Maaskate Ven 2 Déc - 20:59

Mouai comme d'hab quoi ^^
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Message par IX Muggsy XI Sam 3 Déc - 0:54

Salut Vooici la traduction =)

Parce que les personnes en charge de l'organisation du Halo: Reach menu en ligne, comme pour vous confondre, ils ont décidé de réorganiser les catégories primaires et les listes de lecture en leur sein. Cette équipe affirme la réorganisation découle d'un effort concentré pour fournir une assistance aux utilisateurs de trouver les listes de lecture voulez jouer, mais, vraiment, qui croit cela? Quoi qu'il en soit, pour ceux d'entre vous qui aiment être bien préparés, les catégories seront bientôt dans l'ordre suivant:
Fondamentalement, c'est l'ordre alphabétique. Sauf qu'il n'est pas.

Passant.


Matchmaking Playlist - Nous sommes updatin 'elle.

Depuis communautaires soumis cartes sont parfois mélangés avec les développeurs créé des cartes, parfois des options sur l'écran de vote sont si étrangers que vous vous sentez comme vous avez pris un mauvais virage à Albuquerque. Nous avons abordé ce, avec plusieurs autres choses, dans la mise à jour Décembre matchmaking playlist. Lisez la suite pour les choses sérieuses.

Objectif • Team, équipe Slayer et mis à jour pour l'équipe multi paramètres TU.

Types de jeu TU sont nos paramètres standard Matchmaking atteindre avec la mise à jour des changements de titre. Ces changements sont les suivants: saignement dégâts activés, modifiés fleurissent réticule, bloc de l'épée retirée, Armure de verrouillage modifié, et Active Camo modifiés.

• TU bêta mise à jour pour être ZB Slayer.

La catégorie Bêta est un endroit où nous pouvons développer et d'expérimenter avec de nouvelles listes, types de jeu, les options et paramètres. Alors vous pouvez vous attendre de cette catégorie de rester et être mis à jour régulièrement avec des expériences différentes.

• Zéro Bloom arme secondaire mis à jour pour être un fusil d'assaut, plutôt que d'un pistolet.

Bataille Premium • enlevés.

Nous avons ajusté l'algorithme de jumelage pour correspondre à des joueurs qui ont DLC avec d'autres joueurs qui ont DLC plus souvent que dans le passé. Nous avons également augmenté la pondération des DLC dans nos playlists de sorte que vous verrez le DLC dans vos options de vote plus souvent. Aussi, n'oubliez pas que toutes les cartes anniversaire ont été ajoutés à la majorité des listes de lecture. La combinaison de ces choses qui signifie que vous allez être en mesure de profiter de vos DLC prime dans Matchmaking beaucoup plus souvent qu'auparavant.

Si vous souhaitez poursuivre la lecture du jeu et les types de cartes présentées dans cette playlist en particulier après la mise à jour de Décembre Matchmaking va vivre, voici une antisèche handy-dandy pour vous lancer sur la réplication de cette expérience.

Slayer - Visite Team Slayer, Slayer Squad, et Big Team Battle, où DLC a été pondérées de façon à apparaître fréquemment.
Objectif - Objectif Équipe Visite et Team Battle Big, où DLC a été pondérées de façon à apparaître fréquemment.
Invasion - Visitez le playlist Invasion, où Breakpoint Invasion a été mis en place pour montrer fréquemment dans la fente un.

• BTB options de vote mis à jour afin que les développeurs d'une carte créée sera toujours apparaître dans la fente un. Nous avons également réaménagé et repondéré options de vote (y compris les nouveaux DLC).

• Team Slayer options de vote mis à jour afin que les développeurs d'une carte créée sera toujours apparaître dans la fente un. Nous avons également réaménagé et repondéré options de vote (y compris les nouveaux DLC).

Pistolet • tordu pour revenir au pré-TU comportement dans les types de jeu TU.

Il y avait une légère variation entre la sortie de dégâts de la DRM et le pistolet. Pour les rapprocher, nous tordu le pistolet pour faire des dégâts un peu moins dans les types de jeu TU. Quatre coups de feu pour le corps et un à la tête va tuer le joueur aujourd'hui, tout comme sept à l'organisme. La seule différence est que là où les petits quatre coups le corps serait pop vos boucliers précédemment, il ne sera pas présent. Ce n'est pas grave, si, comme bouclier pop signifie beaucoup moins de types de jeu TU parce saignent sorts est actif. En d'autres termes, un headshot cinquième encore aboutir à une mise à mort.


Le relèvement du plafond de crédit par jour, la réorganisation des catégories et des listes de lecture, et la mise à jour Décembre matchmaking playlist sont tous attendus pour aller vivre la semaine prochaine.


Maintenant, avant de remplir votre cerveau avec plus de mots que vous pouvez même commencer à imaginer, j'ai pensé d'abord le décorer avec quelques photos. Depuis Novembre est officiellement arrivé à son terme, il semble approprié que nous le huissier avec nos participants Movember résident. C'est une bande assez belle, mais je suis sûr que vous serez venu à cette conclusion après avoir vous-même regardant leurs nombreuses photos poilues. Je veux dire, des coups fabuleux. Ouais, c'est tout.

Voila =)
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Message par IX Muggsy XI Sam 3 Déc - 0:56

J'espere vous avoir rendu utile smile 2
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Message par Kino Sam 3 Déc - 10:01

Merci à toi smile 1
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Message par Oppo Sam 3 Déc - 10:37

Reach descend déjà dangereusement de plus en plus bas dans les jeux Xbox Live les plus joués, alors.. ça va pas l'aider à remonter tout ça malheureusement.. bien au contraire baheuh
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Message par Kino Sam 3 Déc - 10:40

J'ai retenu que le Magnum allait être décheaté.
C'est déjà ça...


Mais j'ai quand même peur pour Halo 4 quoi.
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Message par MaxXx17 Sam 3 Déc - 10:59

spartantealc a écrit:J'ai retenu que le Magnum allait être décheaté.
C'est déjà ça...
Mais j'ai quand même peur pour Halo 4 quoi.

ça c'est une bonne nouvelle! ;) parce qu'il était un peu abusé..
et pour halo 4 à mon avi ils vont mettre le paquet mais bon.. on vera bien.
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Message par Teroratsu Sam 3 Déc - 11:07

Ce qui fait de reach un bon jeu et de tous les autres halo c'est la mise en place du bouclier ; en gros comparé a un call of nooby on meurt pas en 2 secondes (sauf noscope et tout le tralala) c'est le coté stratégique qui fait son charme et 3 balle de magnum en head shot tue un ennemie désormais donc pour le coter strategie non y'en a plus .

RIP Halo ...
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Message par Ur Mom Luv Shiz Sam 3 Déc - 12:18

J'aime pas du tout le ZB, et là, si j'ai bien compris, on aura du ZB un peu partout ?

En fait j'ai pas tout compris je crois. grorire
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Message par Exploder56 Sam 3 Déc - 12:21

Si bungie/343 industrie pouvait metre des chose bénéfique...
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Message par Kino Sam 3 Déc - 12:27

ça fait pas peur du tout pour le multi de H4LO.
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Message par Sierra Mar 6 Déc - 20:13

Et, est ce que les nouveau grade entre dans la mise a jour, ou est-ce Halotracker qui les a créés ?

http://www.halotracker.com/Reach/Stats/CreditsOverTime.aspx?Gamertag=NoctivA&FullPage=true
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Message par Oppo Mer 7 Déc - 8:50

Nope, c'est bien Halotracker qui a créé ces grades ^^
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Message par NS Kangaro Mer 7 Déc - 18:12

Ben j'aime le ZB, mais qu'en MLG .... Si on veut retrouver du bloom si on a moment de folie on fait comment ?
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Message par Dark ludo56 Jeu 8 Déc - 21:49

fait chié et c quand le jour exact ?
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Message par NicoGh0stHunteR Ven 23 Déc - 21:05

Vite vite ou j'ai mis Halo 3 !!!!!!
Vite vite dans la console !!!!!
Ha !!! Mon cher Halo3 !!!
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Message par Exploder56 Jeu 24 Oct - 23:46

Dommage que Reach soit petit à petit laisser à l'abandon :(
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Message par Teroratsu Jeu 24 Oct - 23:48

Parle pour toi ! c'est le seul halo sur lequel je continu à jouer en multi. Je l'ai tant critiqué et aujourd’hui je regrette le temps passé tant ce jeu était bon à son âge d'or :')
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Message par Exploder56 Jeu 24 Oct - 23:49

Magnifique cadeau d'adieu de Bungie!
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Message par Teroratsu Jeu 24 Oct - 23:52

C'est un bel adieu c'est vrai. La boucle est bouclée comme on dit, une préquelle, des histoire qui s'entre mêle, une fin plus que parfaite avec Halo 3.. que demander de plus ? Halo c'est ce plus qui plaît ou déplaît selon les goût. C'est une suite envisageable néanmoins je pense qu'il est plus respectable de laisser la fin tel Bungie nous la donnée, nous laissant dérivé tel John à travers l'Univers.
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Message par LawMost Ven 25 Oct - 10:58

Teroratsu a écrit:C'est un bel adieu c'est vrai. La boucle est bouclée comme on dit, une préquelle, des histoire qui s'entre mêle, une fin plus que parfaite avec Halo 3.. que demander de plus ? Halo c'est ce plus qui plaît ou déplaît selon les goût. C'est une suite envisageable néanmoins je pense qu'il est plus respectable de laisser la fin tel Bungie nous la donnée, nous laissant dérivé tel John à travers l'Univers.
Encore Raison ! grorire  Halo Reach <3
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Message par Commando Ven 25 Oct - 11:03

Déterrage forever *_*

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Message par levelzer0 Ven 25 Oct - 12:02

Je pense qu'ils auraient pu faire mieux comme cadeau d'adieu quand même..
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