Halo Quartier Général
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MaJ Matchmaking Fevrier

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Message par tonton NounousS Jeu 9 Fév - 7:58

C'est sa le rumble pute les gas ^^

et oai je go m'acheter anniversary cette semaine je vais test les mode classic :)

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Message par Kino Jeu 9 Fév - 10:18

Le Rumbel Pit, c'est un mode dynamique et vif, qui a perdu tout son charme.
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Message par tonton NounousS Jeu 9 Fév - 10:22

Ça c’est sur qu'il a perdu son charme avant c’était super bien du rush dans le tat un peu de ramassage mais sa allais sur H3 d’ailleurs j’étaie 50 aussi dans ce mode pour vous dire que j’aimais bien (avant) ^^
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Message par Kino Jeu 9 Fév - 10:43

Même sur Halo 3, j'ai jamais fait de Lone Wolf.
Je me suis toujours contenté au Rumbel Pit ou au 7 on the 7ou je ne sais plus quoi...
Le classé, c'était pas mon truc ^^
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Message par Imrane-117 Jeu 9 Fév - 15:39

Le problème de la répartition de la TU, c'est les modes dans lesquels elle s'insert. Le Multi Team a toujours été un mode très très vif par exemple (cartes moyennes voire petites, 12 joueurs dans tous les sens, ça pardonnait pas ; mais c'était amusant et dynamique je trouve), maintenant c'est encore plus rapide, mais à ce stade ça l'est "trop", on n'a plus forcément le temps de faire ce qu'on veut. Pour le Rumble Pit c'est similaire, un mode dynamique et rapide qui deviendra "bien trop rapide". Et le BTB, maintenant on a des DMR qui pwnent d'un bout à l'autre de la map, ça incite les gens à spammer, au lieu de bien caler leurs tirs, du coup encore une fois les combats sont trop rapides, parfois on n'a même plus le temps de réagir si l'ennemi est trop loin, qu'on sait pas où il est, et qu'il y a pas de couverture proche. Et je ne parle même pas du Needle Rifle. Comme déjà dit, la plupart des armes affectées par la TU (Magnum, DMR, Needle Rifle), favorisent le frag facile et rapide ce qui fait que par exemple, si on se déplace normalement on meurt rapidement, il faut longer les murs etc., comme déjà précisé, c'est pareil dans mon cas. Sortir son nez est trop risqué maintenant, et je trouve qu'on ne peut plus profiter suffisamment des possibilités de la map. Sinon, le mode Classic à la rigueur ce n'est pas dérangeant, parce que c'est censé évoquer Halo 1, mais voir à quel point le multi de Reach a changé c'est simplement déroutant, particulièrement quand on a mis sa foi en 343i lorsqu'ils ont déclaré "Si vous préférez jouer à Reach tel qu'il est, vous pourrez toujours y jouer exactement, il y aura des playlists séparées pour la TU et vous aurez le choix de jouer à ce que vous voulez". Pour moi, une telle déclaration, c'est leur plus grosse erreur.
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Message par Dark ludo56 Jeu 9 Fév - 16:27

Je n'ai rien d'autre a rajouté je suis entièrement d'accord avec vous sa deviens du n'importe quoi
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Message par Erydrim Jeu 9 Fév - 17:10

Ce que je hais le plus dans cette TU, c'est les coups de crosse. j'ai la très forte impression que le bouclier n'as plus besoin d'être enlevé pour crosser et tuer quelqu'un. En clair, ça facilite la vie aux noob adeptes du rush cross, et c'est juste horripilant...
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Message par luffou Jeu 9 Fév - 17:30

faudrait une mise à jour pour tomber souvent sur wayont en btb XD
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Message par Kino Jeu 9 Fév - 17:56

ça colle parfait avec la TU ^^
Sacré Kaamelott.