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Ce que vous voulez voir dans Halo 4

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Message par HELLS I Storm62 Sam 7 Jan - 11:26

Moi je voudrait:
Tous les véhicules de Halo Wars (le grizzly reste mon rêve suprême, depuis que j'ai abandonné celui du vautour);
Des très très grande maps (du style Hemmorhage et Paradiso réunis) pour du BTB en 16 vs 16;
Plus de paquetages, seulement le sprint et jet-pack, ça pourrait donner des combats extrêmement dynamiques et jouissifs;
Pour finir une forge plus grande, plus personnalisable (désert, neige, pluie, structures covenantes, humaines et forerunners) serait géniale.
Voila c'est tout et cassez pas mes rêves svp x)


Dernière édition par THB Storm xy 62 le Mer 18 Jan - 18:22, édité 1 fois

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Message par juju21110 Dim 8 Jan - 7:10

Il faudrait pouvoir mettres IA pour les machinimas ça serait super !!
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Message par noobSlayer Dim 8 Jan - 10:37

Je suis d'accord pour qu'il garde les power up mais il faut au moins qu'ils enlèvent la carapce, que la bulle protectrice soit résistante comme dans halo3 et qu'il remettent le drain d'énergie !!
Apres il faut augmenter le nombre de joueur, 16vs16 comme dit précédement,
et aussi que la forge puisse etre plus complete parce que déja c'est moche et en plus on se fait chier avec du metal partout !! enerp
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Message par Deilyan[LuigiAndFlo] Dim 8 Jan - 17:27

Plus de changements d'hôtes 5 fois par partie !
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Message par Hadjek du 25 Dim 8 Jan - 18:31

Donc pour ma part, il faudrais qu'il reface toute la forge.
qu'ont puissent reprendre 2 armes en même temps.
voila c'est tout ce que je veux.
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Message par aToM3 Jeu 12 Jan - 17:39

Moi je voudrais juste une BR certe de nouvelle maps qui serais dans le meme espris que HALO 3 une armurie enorme aussi serais cool avec de superpe armures et de nouvelle arme et une nouvelle races d'énnemie que l ont pourais controler en matmaking voila pour moi
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Message par Lieutenant S-312 Jeu 12 Jan - 18:20

Je suis aussi partant pour le 16vs16 avec phantom et pélican, ça serait énorme, des explosions de partout, des débris qui vous tombent dessus, plein de multifrag, ... sniff, c'est si beau ;)
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Message par ZeVortexo Jeu 12 Jan - 19:38

Ce serait juste Epic du 16v16 avec Pélicans et Phantom qui volent au-dessus de nous un peu à la battlefield et se serait le jeu parfait !
Ahhh ce Topic me fait rêvais ! :'D
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Message par Lieutenant S-312 Jeu 12 Jan - 19:41

Moi aussi.
Et pour le 16 vs 16 il faudrait des tourelles gauss et/ou roquettes indestructibles qui aient en vue tout l'espace aérien ( pas terrestre sinon ce serait trop dur ) pour pouvoir exploser les banshees, les falcons, les pélicans et le phantoms
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Message par levelzer0du54 Mer 18 Jan - 4:47

Deilyan a écrit:Plus de changements d'hôtes 5 fois par partie !
Pas faux...
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Message par H3XON07 Mer 18 Jan - 7:08

moi deja plus de lags en multi et des meilleurs graphismes + une meilleure forge ce serait amplement suffisant
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Message par bebert117 Mer 18 Jan - 15:00

moi je veux comme dit alex une forge de ouf accompagné de nouvelle carte à moder pour du bon big team ! smile 2
et pardessus tout je ne sais pas si certains ont halo wars mais je voudrais voir apparaitre quelque véhicule de ce jeu qui sont des véhicules de ouf ! ! !
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Message par HELLS I Storm62 Mer 18 Jan - 18:21

Tous les véhicules de Halo Wars, avec des trucs comme le Vautour où il faudrait être au moins 2 ou 3 pour le faire décoller, le tout dans un Very Big Team Battle à 16 vs 16 et, laissez-moi rêver, peut-être du 32 vs 32 (non j’arrête c'est trop abusé là ^^).
Sinon Cobra, Wolverine, Éléphant, Locuste, Grizzly, peut-être piloter un Scarab en campagne, ça pourrait être bien, enfin tout ça quoi ^^.
Voila c'est tout.
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Message par bebert117 Mer 18 Jan - 19:55

tien storm je te fai réver regard ce que jai trouvé sur le net un véhicule halo wars inédit "je ne sais pas si il devait faire parti du jeux en tout cas il n'y est pas mais il est classe siclin "
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Message par Lieutenant S-312 Jeu 19 Jan - 17:10

Un peu comme un scorpion sauf qu'il faut un artilleur et un conducteur alors que pour le scorpion le conducteur est l'artilleur. D'un autre côté il a l'air d'aller plus vite qu'un scorpion.
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Message par La Chose Ven 20 Jan - 20:18

Moi j'aimerai des Robots-Kekete commandable à distance ... Ce serait... Comment dire.. Trop la classe !!!
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Message par tonton NounousS Sam 21 Jan - 11:31

lol splash moi perso je suis totalement pour un halo 3 améliorer...!! ^^
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Message par Lieutenant S-312 Lun 20 Fév - 18:24

Ce qui serait bien aussi ce serait un baptême du feu mais contre le parasite !!!
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Message par tonton NounousS Lun 20 Fév - 19:36

Je pence que ce sera surement mie en place sa vue que les covenant c'est terminer ^^
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Message par obsekt Mar 21 Fév - 5:18

pas forcement , si on trouve des véhicules humain à l’endroit ou nous serons cela n’empêche pas les covenants d'y être aussi...
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Message par morgan11781 Mar 21 Fév - 10:27

moi je pense que 343 devrer intégré des véhicules comme:
-le Grizzly:
Ce que vous voulez voir dans Halo 4 - Page 2 400px-11

Le Grizzly est une amélioration du M808B du Main Battle Tank.
Il est équipé de deux canons de 120mm GV, une mitrailleuse M247 GPMG, ainsi que des améliorations en aptitude secondaire. Il apparaît dans Halo Wars, il représente la dernière amélioration du Scorpion uniquement quand le Sergent Forge est votre héros d'unité ; utilisable uniquement par le CSNU. Une fois que ses améliorations ont été effectuées, il peut être acheté au dépôt de véhicule.

-le cobra:
Ce que vous voulez voir dans Halo 4 - Page 2 650px-10

Bien que le Cobra ait la capacité de remplir deux rôles, il s'agit d'un véhicule de combat spécialisé. Il est spécialisé de par ses panneaux blindés qui sont conçus pour détourner les projectiles et absorber d'énormes quantités de dommages causés par les obus explosifs. Bien qu'il ne soit pas particulièrement rapide, le Cobra est très maniable.

Il possède en outre une paire de canons Gauss montés sur tourelle, dont les projectiles à haute densité sont conçus pour pénétrer les armures ennemies. Semblable à la M68, mais avec une cadence de tire deux fois moindre, la M66 Gauss est une ancienne mais très fiable version de la M68 qui peut être monté sur Warthog. Les 66s sont obligés de faire feu l'un après l'autre, et non pas en une seule salve car l'énergie nécessaire à l'accélération de l’obus à la vitesse nécessaire pour percer l'armure lourde ne peut être géré que pour l'un des canons à la fois.

Le point fort du M66 Gauss est la capacité à faire sauter quasiment n’importe quelles défenses, cette arme à une plus grande pénétration que le canon 90mm du char Scorpion.

A tout moment, les membres d'équipage peuvent choisir le verrouillage du véhicule et de déployer le canon de 105 mm qui tire des obus explosifs « standards ». Le sacrifice de la mobilité est compensé par la gamme d’avantages que l'élévation de la l’artillerie lourde peut offrir. L'artillerie est polyvalente et peut entraîner une grande quantité de dommages sur à peu près tout ce qu'il touche, y compris les fortifications ennemies.

-ou encore le cyclope:
Ce que vous voulez voir dans Halo 4 - Page 2 300px-10

A l'origine utilisé à des fins logistiques, pour transporter et décharger de lourdes charges dans les baies de stockages. Il a été réaménagé pour le combat, principalement pour la destruction de bâtiments et des fortifications ennemies. Le Cyclope est donc un exosquelette bipède utilisée par le corps des Marines du CSNU au cours des premières années de la Guerre Humain contre Covenant. Les modifications de combat incluent un blindage autour de l'utilisateur et des joints.

Les cyclopes occasionnent de lourds dégâts en mêlée, en utilisant leur bras puissant, ( utilisé auparavant pour transporter des machines et des équipements lourds ), pour asséner des coups dévastateurs contre les unités ennemies et des structures. Le Cyclope possède également la capacité de détruire un véhicule et jeter les morceaux sur d'autres unités ou à d'autres structures, pour d'autres dommages. Le bras hydraulique du Cyclope est tout aussi mortel pour l'infanterie que sur les bâtiments; lorsque des unités spéciales telles que des Elite Honor Guards attaquent, le Cyclope va chercher l'adversaire à la gorge puis procéde à une éjection ou un étranglement.

voila sa c'est pour les véhicules terrestre maintenent coté aérien:

-le falcon de combat:
Ce que vous voulez voir dans Halo 4 - Page 2 300px-11

Le Falcon de combat est un chasseur biplace de l'UNSC qui aurait du être dans le jeu Halo Wars. Il est équipé de missiles 'Sidewinder' et de canons anti-matériels.

-le Sparrowhawk:
Ce que vous voulez voir dans Halo 4 - Page 2 300px-14

Le sparrowhawk ( l'épervier ou le Faucon ) dans Halo Wars est un redoutable véhicule volant air-sol anti-char. Il est utilisé par le CSNU dans un rôle de soutien pour la destruction des chars et l'appui des troupes et véhicules au sol. Il est disponible comme amélioration spécial du Hornet pour le Professeur Ellen Anders dans Halo wars.

et le Shield Ship:
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L'UNSC Shield Ship est un vaisseau du CSNU vu dans l'art concept de la série Halo.
Il a également été observée en Novembre à l'Electronic Gaming Monthly 2002 et y est décrit comme un vaisseau de transport de la taille d'une ville qui peut transporter des tonnes d'équipements et de matériaux.
Les Vautours et les Pods (Pods qui remplissent le même rôle que lui) lui ressemble beaucoup.
Théoriquement, ils ont été inspirés de l'UNSC Shield Ship.

voila ciao
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Message par Teroratsu Mar 21 Fév - 19:06

Je souhaite trouver un halo 4 semblable coté graphique à halo 3 et avec lâ même dynamique de combat .
Plus de power ups , si on avait le choix entre le sprint et l'hologramme encore d'accord et encore l'hologramme pourais être un over comme la camo et le bouclier sur halo 3 .
J'attend aussi le retour des grenades brutes et enflammée . Je veux le retour de la barre de vie de halo 3

Côté graphique je m'en fou un peu juste un peu plus de diversité dans l'armurie serait pas mal ou alors l'ajout du chox de l'arme que porte le spartan au lieu du DMR qu'il a tout le temps . (juste pour l'apparence)

Côté partie perso j'aimerai qu'on puisse agrandir les groupes de joueur à 24 joueurs.

Côté forge j'attend là le plus grand changement avec toute sortes d'innovation mais avant tout un maximum d'intéractivité avec le décor qu'on puisse modifier le maximum .

Enfin j'attend impatiemment l'arrivé de nouveaux serveurs de jeu qui ne tienne pas le coup quand le lead est tenu par une co en carton .
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Message par LegataireS117 Mar 21 Fév - 19:58

Alors la moi je dit que pour ce qui est du matchmaking l'idée est pourrie car pour moi si tu veux améliore ton perso (vitesse, résistance, etc) tu joue a Call Of et en plus sa serai complètement recopié ce jeux (qui je trouve complètement déséquilibré face aux joueur qui on un bon grade et ceux qui débutent dans le jeux)

Et puis sinon pour le mode forge je suis complètement d'accord, mais moi ce que je voudrai vraiment voir c'est LE MYTHIQUE "Scarab Gun" bien planqué dans une mission de campagne et un peut dificile a obtenir (comme dans halo 2) au début de préférence comme sa on peut tuer plein de gents

Mais ce que je veux plus voir par contre c'est c'te vieille Carapace et ce Jet- pack à deux balle qui casse les c******* de ceux qui jouent au sprint ( moi par exemple)

Sinon je pense que c'est tout !
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Message par FRAWG BB Mar 21 Fév - 22:24

Je crois que pour le jet pack tu le reverras puisque dans le teaser il a été utilisé, :), bye les rêves :P
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Message par xXLaxuxXx Mar 21 Fév - 22:53

Fierce , tu n'as pas tort dans le teaser on peut voir que le MC utilise le jet-pack comme tu le dis
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Message par tonton NounousS Mer 22 Fév - 0:01

Moi je veux un halo 3 version halo 4 c'est tout ce que demande le peuple ^^


Dernière édition par NounousS le Ven 24 Fév - 20:16, édité 1 fois
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